La
musique de
Myst III : Exile
Les effets sonores de
Myst III: Exile
Le
making-of de
Myst III: Exile
L'Historique des Studio Presto
Michel Kripalani, Président-Directeur Général
Greg Uhler, Vice-President des Opérations/Producteur

L'Historique des Studio Presto
DES ARTISANS AUX MAÎTRES DU JEU
San Diego (Californie). Pour les fondateurs des studios Presto, le périple
qui mène de l'ombre à la lumière est une aventure à l'image des jeux qu'ils
créent. Le PDG de l'entreprise, Michel Kripalani, tient sous sa férule une
équipe remarquable que sont venus agrandir des amis recrutés au fil de la
croissance de la société. Ambitieux, le groupe a fait son entrée dans l'industrie
du jeu vidéo en 1991 avec, pour seuls bagages, son enthousiasme, son imagination,
l'argent emprunté et la volonté de marquer de son empreinte l'univers du
logiciel ludique. Heureux en affaires, les studios vendent aujourd'hui leurs
titres aux quatre coins du monde. APRÈS L'EFFORT… UNE SUITE A SUCCÈS
Les studios Presto créèrent une suite à The Journeyman Project,
à savoir Buried in Time : The Journeyman Project 2, qui progressait,
par rapport à l'original, grâce aux animations cinématiques, aux progrès
de l'interface, à la précision des fuseaux horaires et, entre autres, à
l'intelligence artificielle du compagnon. Le résultat final, ce fut une
extraordinaire épopée qui surclassa son prédécesseur en termes d'éloges,
de récompenses et de retombées financières. Au printemps 1998, l'équipe créative des studios Presto termina de L'héritage
du temps : The Journeyman Project 3, dernier épisode de la série éponyme.
Doté de graphismes étourdissants, il autorisait un panoramique de 360°,
permettant au joueur de couvrir du regard la totalité de son environnement
; il offrait aussi la possibilité d'un camouflage virtuel et celle de converser
avec des personnages d'une autre époque. Encensé par la critique, ce must
du jeu vidéo vint s'ajouter à la liste des grands succès estampillés Presto. L'AVENIR
Fascinés par un nouveau support baptisé CD-ROM et férus de jeux et de science-fiction,
M. Kripalani et ses associés mirent leur créativité en commun pour développer
un jeu novateur de voyage dans le temps, intitulé The Journeyman Project.
À cette occasion, le patron embaucha des proches (Dave Flanagan, Farshid
Almassizadeh, Jose Albanil et Greg Uhler) qui manifestaient de nombreux
talents dans leur domaine respectif, à savoir l'écriture, la création de
logiciels, l'infographie et la programmation. C'est à San Diego, dans la
maison louée où l'équipe vivait et besognait, qu'elle créa The Journeyman
Project, cela en dépit d'un travail quotidien, à temps plein, à l'extérieur.
Une démo du jeu fut présentée au MacWorld '92. Son succès paracheva la naissance
des studios Presto.
Deux ans et quinze mille heures de travail après les premières ébauches,
devenu le premier jeu d'aventures photoréaliste au monde, The Journeyman
Project connut un succès fulgurant, devenant vite un best-seller parmi
les CD-ROM Macintosh et glanant de nombreux prix, dont un prix d'excellence
aux New Media Invision Awards de 1993.
Ces marginaux du jeu vidéo constituèrent dès lors une véritable société,
signèrent un contrat d'édition, déménagèrent dans de vrais bureaux et s'installèrent
dans un grand studio numérique.
L'équipe enchaîna sur Pegasus Prime. Conçue pour exploiter au mieux
les nouveaux PowerMacintosh, cette refonte intégrale du premier volet s'affirma
par des graphismes affinés, de nouvelles interactions, des énigmes inédites
et un supplément de prises de vue. Vint ensuite Gundam 0079, inspiré
d'une célèbre série télévisée japonaise - on en fit également un film -
aussi populaire au pays du Soleil levant que La Guerre des étoiles
aux États-Unis. Gundam 0079 fut bouclé et commercialisé au Japon,
pour Macintosh, fin 1996. D'autres versions nippones ont été vendues depuis
pour la PlayStation et Windows.
Ensuite, la participation à l'une des franchises les plus importantes dans
le monde du divertissement, Star Trek, fut une nouvelle étape pour
les studios. À rapprocher du long-métrage de la Paramount, Star Trek
: Insurrection, le jeu d'action et d'aventure Star Trek : Hidden
Evil se déroule un an après la fin du film. Premier produit à solliciter
le moteur 3D Sprint de Presto, il fut mis en vente au printemps 1999.
Lorsque Stephen King, " roi de l'horreur " et auteur à succès, souhaita
marquer les nouvelles technologies de sa sinistre empreinte, c'est Presto
qui hérita du développement du projet. Résultat : Stephen King's F13,
une suite de mini-jeux interactifs à vous glacer le sang, qui reprend notamment
Everything's Eventual, une nouvelle à suspense. Fourni avec des fonds
d'écran, des fichiers sonores et des économiseurs d'écran " à ne pas en
fermer l'œil de la nuit " - car marqués du sceau de l'effroi, cher à l'écrivain
-, Stephen King's F13 arriva à portée de chéquier des courageux et
des fans de surnaturel en janvier 2000.
La troisième mouture du jeu le plus vendu au monde, Myst, constitue le dernier projet en date des studios Presto. Reprenant le flambeau de la " mystique " série, l'entreprise s'est vue confier le bébé de Cyan, développeur des deux premiers opus. Les millions de joueurs qui ont arpenté Myst et Riven vont ainsi pouvoir retrouver l'univers du premier avec, au programme, de nouvelles aventures bénéficiant de graphismes exceptionnels et d'une technologie non moins remarquable. Emprise de l'intrigue, fascination des lieux, gageure des énigmes… Myst III : Exile s'annonce, d'ores et déjà, comme un triomphe. Les programmeurs de chez Presto mettent au point, sans discontinuer, de nouvelles technologies et de nouveaux concepts permettant de donner vie aux scénarios, aux personnages et aux univers riches et variés qui sont la marque de fabrique de la société. Dans quelque temps, celle-ci va d'ailleurs passer avec bonheur du pré-rendu au temps réel grâce à son moteur Sprint. L'équipe continue donc d'innover dans tous les domaines ayant trait à la technologie et la conception de jeux vidéo, sans jamais oublier les graphismes, dont la qualité a fait sa réputation. Chacun est cependant conscient du fait que la technique n'est pas une fin en soi, mais un moyen. Parce que seule l'association de tous les aspects du ludiciel (histoire, infographie, énigmes, son, technologie, etc.) s'impose comme un gage de réussite. Presto vient de passer cinq ans à perfectionner chacune de ces composantes. Rendez-vous sur le site Internet des studios Presto à l'adresse www.presto.com.
REMARQUE : toutes les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Prix attribués aux studios Presto
L'héritage
du temps™ : The
Journeyman Project® 3
NewMedia INVISION 1997 Multimedia Awards :
Prix d'excellence Médaille d'or du jeu d'aventures/jeu de rôles Médaille
d'or de la meilleure animation
Médaille d'or de la meilleure conception d'ensemble
Médaille d'argent des meilleurs graphismes
Médaille d'argent de la meilleure bande originale
39e concours international annuel CINDY
Meilleur format multimédia interactif et de spectacle
Médaille d'or des consommateurs (jeux)
Médaille d'argent de la meilleure animation et des meilleurs graphismes
et effets visuels
Nominations aux AIAS Awards 1997
Meilleur jeu d'aventures 1998
Apple Design Award : finaliste pour le prix de la meilleure innovation
Gundam0079
: The War for Earth™
NewMedia INVISION 1997 Multimedia Awards :
Médaille d'or des meilleurs graphismes
Médaille d'argent de la meilleure animation
The Journeyman
Project® : Pegasus Prime™
NewMedia INVISION 1996 Multimedia Awards :
Médaille d'argent de la meilleure animation
Médaille d'argent des meilleurs graphismes
Buried in Time
: The Journeyman Project® 2
Electric Image ANIMATION CONTEST 1996 :
Premier prix de la catégorie multimédia
NewMedia INVISION 1995 Multimedia Awards :
Médaille d'or de la meilleure animation
Médaille de bronze du meilleur scénario
Nominations aux AIAS Awards 1995 :
Meilleurs graphismes
Meilleur jeu d'aventures
Meilleurs commentaires/narration
Meilleur producteur
Meilleur auteur
Meilleur jeu en 1995
PC Entertainment Magazine (ex-Electronic Entertainment) :
Meilleur jeu d'aventures de l'année
Meilleur jeu du mois
Finaliste du MacUser Eddy Award pour le prix du meilleur jeu de stratégie
de l'année
The Journeyman
Project®
NewMedia INVISION 1993 Multimedia Awards :
Prix d'excellence
Médaille d'or de la meilleure animation et des meilleurs graphismes
Médaille de bronze du meilleur schéma de production
Médaille du meilleur jeu pour adultes
SVM Mac :
Meilleure vente de l'année à l'importation
Apple Japon :
Finaliste pour le prix du meilleur CD-ROM de l'année
POUR PUBLICATION
IMMÉDIATE
Contact : Susan Weyer Relations publiques des studios Presto
(858) 622-0500 x.155
susan@presto.com

©2001 Ubi
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